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无形镰下压的速度非常快,直播间里的观众甚至还没看清怎么回事,PJT隐匿就已经闪袭到了KID近卫的面前,联合上无形镰的近战猛攻,整个动作形如鬼魅,完全没办法捕捉到任何痕迹!
“是PJT隐匿的第二把武器!”解说喊道:“他加入了混战场!”
KID近卫在一击挡住PJT隐匿后,苗刀的影子再次发动,整个机甲身形没入影子中,瞬间就位移退后了十几米的距离。PJT隐匿一击未成,动作也没迟疑,他与KID近卫最近的影子拉开距离,视线在周围影子动作上判断一二,很快就再次锁定了方向朝着林垚的位置冲了过去。
【我靠,PJT隐匿怎么看出来影子的?】
【他判断都没两秒就马上冲了!】
【我上帝视角都搞混,他也太强了吧。】
“他之前不加入战场是在观察,局内视角会很模糊,E.M双机甲跟KID近卫交战的时候变换太多,很多细节都很难以及时注意到。”默文大师看向场地内不断追击KID近卫的金色机甲,正是因为这样,PJT隐匿一开始才没有冒然去靠近KID机甲,而是选择围观KID近卫与其他机甲的战斗,接着说道:“KID那把影子武器应该是存储复刻型影子。”
KID近卫每次更改影子的动作以及数目的时候,都与E.M坦克有过正面或者贴近的动作,如果武器的异能是在KID近卫战斗使用的苗刀上,那设计的本体应该是根据苗刀与对手碰撞,而去把对手交战期间动作跟形态记忆下来,从而进行短时间复刻。
KID的设计师是设计快速记忆机甲外形的幻觉球,幻觉球是长时间的存储,可这个影子的复刻是短时间复刻,当KID近卫把影子变成自己是最简单的,他可以根据自己机甲的行为逻辑进行多个形态复刻,影子存在的时间也会比较长。
可但KID近卫去复刻其他人的影子,就需要通过苗刀去接触对面,苗刀会根据战斗期间的数据读取,把KID近卫跟E.M坦克的战斗姿态通过影子复现,才会让E.M医疗难以通过动作去判断队友,因为每个影子的行为逻辑都是他队友作战时的行为逻辑。
“这种复刻是需要接触的,
KID近卫通过不断接触去更新影子。”默文大师解释道:“所以要判断出真假影子也是有迹可循,PJT隐匿是在观察影子的动作,如果他所锁定的目标动作几秒前或者十几秒前出现过,那必然是KID近卫复刻出来的影子。”
【那这样就是短时间的判断了!】
【他一下子能判断那么多影子!?】
【他只要判断E.M坦克的影子就行,通过E.M坦克的影子来定位KID近卫在哪个区间。】
赛场内,观众顺着PJT隐匿的动作去看,发现KID近卫被PJT隐匿缠斗之后,场地内原先出现的E.M坦克的影子出现了片刻的差异,有些动作像是停顿或者重复,一下就跟默文大师所解释的机制相对应了起来。
“可这也很难,KID复刻出来的影子可以以假乱真。”闻亦道:“在实际的战斗中想要去判断是很难的,如果KID近卫的攻击频繁,操作来得及的话,影子可以做到5秒一换,5秒内要区分出周围所有影子的机甲非常难。”
“所以PJT隐匿一直在观察,你如果跟林垚一直处于战斗过程中,花样在你面前变来变去的判断难度极高。”戚司城看着场内,E.M坦克才很难去看清这些……但PJT隐匿不一样,他从一开始就做好了观察的准备,颇有耐心地等到时机合适再入场。
“他入场就难搞了!”赵乐杰看到PJT隐匿的走位,“他切那把移动武器就很难事先预判捕捉!”
PJT隐匿除了那把攻击路线隐形的强攻无形镰,另一把武器是位移解控类武器,在雪原擂台的时候刷光众人就看到过他利用那把武器穿梭在KID枪炮的炮火中,几乎是毫发无伤地靠近目标。无形镰配合上突进如同鬼影的武器,与他交战的对手感受到的压迫力极强。
戚司城也感觉到难办,如果没有PJT的话,KID跟E.M交手的压力不会这么大……可偏偏PJT跟E.M战队的指挥都在,KID光是对付一个E.M还不够,他们还得提防PJT指挥的算计。
KID面对的不止是机甲数目的劣势,还有两个强队指挥的战术压制。
就在这个时候,戚司城忽然注意到场内的细微变化,在PJT隐匿入场后,E.M坦克跟医疗的走位发生了微妙
的变化,E.M坦克看似还在跟着攻击,但他的位置一直在往外移,更偏向与E.M医疗缩短距离。
“不好!”戚司城的脸色稍变,“E.M双机甲绕后,他们在寻求机会攻击!”
赛场内,KID近卫被PJT隐匿逼得节节后退,后者在察觉到他武器问题后就一直追着影子打,KID近卫可以利用三个影子进行位移,PJT隐匿攻击的时候就会利用无形镰的特性,击中一台机甲的同时扫除后方的影子,极有效地杜绝KID近卫后方偷袭的机会。
E.M双机甲的动作很聪明,把主要的攻击权交给PJT,E.M坦克攻击为辅,实则上这种退后是在减少E.M坦克身上的机甲耗损。场内的混战场面很激烈,局内人看不清楚的操作,在直播间各个战队机甲的耗损检测程序里,明显能看到KID近卫跟E.M,坦克的耗损拉开了差距。
KID近卫的耗损达到了65%,而E.M坦克的耗损在达到63%后变得缓慢下来。
林垚感觉到了吃力,对手的实力怎样他的战斗中的有明显的感知,如果让他跟E.M坦克1v1,他不觉得自己会输给对方,而且只要影子操控得当,他可以在限制住一台机甲的同时对E.M坦克施加重击。
只要拖的时间足够久,就能让其他的队友削高其他战队的耗损,这样后续他们的抢分也会变得更容易。可眼前与他交手的这个机甲师很强,这种强不亚于他曾见过的爱丽丝,爱丽丝的打法更直来直往,攻击全靠的是敏锐的直觉……可这个机甲师不一样。
林垚与他交手的时候,有种被看透的感觉,就算他变招很多次,但还是会被他精准捕捉到差异。这种交手的感觉很像他在家里的时候,每次与家里的长辈交手,年长且具备的阅历的长者总会轻而易举地识破他的意图,然后将他击败。
在过了十几招后,林垚就清楚地知道他跟诺伯特间的差距。
他经验不够,打了这么久的机甲比赛,但他对战的经验比起那些经历过好几次顶尖大赛的机甲师相比,战斗中的经验跟应对变招的选择都差很多。
他可以肯定,他打不过诺伯特。
“KID近卫的耗损很危险,他的累积耗损已经到了20%!”解说喊道:“KID再不解围,
KID近卫很有可能在这里折损。”
【毕竟是3打1,KID近卫再强难能抵得上三台机甲的追攻啊。】
【有点难打,我刚刚看到KID近卫能一拖三我都觉得牛逼。】
【E.M跟PJT的机甲师又不是摆设,一个武器再牛逼,只要被看透就是被压的份。】
纳森贝洛休息区的机甲师看到KID近卫开始往其他方向撤,他撤的速度很快,苗刀的影子被发现需要时间,他就利用这个时间不断地争取往前跑,可跑也不好跑,他们为了适合战斗选择了雪山山腰,能跑的方向被拦了一半。
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