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第一百三十七章 管子当然是越粗越好(第1页)

第一百三十七章管子当然是越粗越好

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太原城中,面对鬼子精准的狙杀压制,玩家们越来越发现,手中的连射武器已经很难发挥出应有的威力:基本上,只要他们敢露头超过三秒,就会有不止一发的子弹冲着他们的脑门射来——不得不说,这抗战初期的鬼子兵,那枪法还真不是吹出来的,虽达不到玩家那种瞬间开镜随手甩狙的水平,但放在一般的部队里,妥妥也都是神枪手的水准了。

在这种情况下,像机枪和冲锋枪这类连射武器的火力优势根本就难以发挥,尤其是城市复杂的环境,使得鬼子们几乎很少会出现扎堆的情况,当交火距离被拉到一两百米开外後,机枪和冲锋枪的射击精度与命中率就会直线降低,反倒是鬼子们手中的栓动步枪更容易打准,而鬼子本身的兵力优势又弥补了栓动步枪火力不足的问题。

简单的说,就是在这个距离上彼此开火,玩家们使用机枪和冲锋枪,同一时间段内最多也就能压制对面一两个射击位,但与此同时,鬼子却完全可以仗着兵力的优势,让其他七八名没被压制的士兵安心瞄准,给予玩家致命的一击——就算他们的枪法不是百发百中,也很难一枪毙命,但这麽多人同时开火,总能命中一两发,若是运气好,能打中头部,那玩家就得等着医疗兵来复活了。

可是玩狙的话,却又不是每个玩家都能有那瞬间开镜和甩狙的技术的,由于游戏中狙击步枪不像机枪和冲锋枪那样易于上手,玩起来又爽快,所以大部分玩家对它的水平基本上也就停留在仅仅会用的程度,若是跟鬼子单对单的对狙,问题倒是不大,可要让他们单挑十倍于已的鬼子,那就实在是强人所难了。

不过这时,玩家们却发现了另两件好东西:反器材步枪和反坦克炮。

在後世,巴雷特的大名可谓是响彻寰宇,但凡是对军事或游戏稍有了解的人,都不可能不知道这款大口径步枪的威力,但事实上,这玩意儿在反器材步枪的家族里还不算是最夸张的,因为比起它那12。7毫米的口径来,战地1中的M1918才叫丧心病狂,这玩意儿的口径足有13。2毫米,在游戏中,就连坦克都能三枪打残,两枪就能把一架飞机打得失控,用来打人,那更是一枪一个小朋友,见谁秒谁,要不是使用起来限制太大,这玩意儿的威力绝对能强到破坏游戏的平衡。

反坦克炮就更不用说了,也不知开发组是什麽心态,才会把这种类似于重机枪的重型火力当成副武器给士兵配备,现实中,这玩意儿的原型得由一个炮组来操作,可在游戏里,它却是实打实的单兵武器。

按说,这两款武器都不是用来打人的,虽然游戏里一些疯狂的玩家也确实喜欢这麽干,但那毕竟不是主流,可是此时此刻,一些玩家却无意中发现,用这两款玩意儿来对付躲在掩体後的鬼子,居然有着堪称神奇的‘疗效’。

其实这也不难理解,这麽重的弹头,连轻型坦克的装甲都能打穿,除了重型碉堡的钢筋混凝土墙壁,可以说,这世上就没什麽建筑的墙壁能挡住这种口径的穿甲弹。

穿墙不要紧,关键砖块和水泥的材质都是又脆又硬,子弹一旦穿过墙壁,必然会産生大量的碎片,这些碎片同样也包含着强大的动能,就跟爆炸时的弹片一样,让原本只能对一条抛物线上的目标进行杀伤的子弹,一下就拥有了面杀伤型的效果。凭着这样的特性,玩家们甚至都不需要刻意的瞄准,只要将枪口对准可能藏有鬼子的地方随便开枪,基本上就是一打一个准,哪怕是运气差点,四五枪下来,也总能收获一两个人头。

这时候,游戏系统的强大又再一次体现了出来:如果是现实中,一支军队要进行全面换装,别说在战时,哪怕是在和平状态下,都可以说是一件相当复杂的工程,而打仗的时候,更是有啥用啥,不可能说你当兵的喜欢什麽武器,上面就全面给你换装,可是在战地1里,玩家们要想更换自己身上的装备,却只需要十几秒,回重生点刷一下就行了。

于是,当越来越多的玩家都换装了M1918和反坦克炮後,对面的鬼子就开始有些招架不住了。

巷战中,对士兵而言,最大的优势就是那无处不在的建筑,到处都是可以充当他们掩体的障碍物,可是,在对方那多得不像话的一门门‘小炮’的轰击下,这些本该为他们提供掩护,为他们阻挡子弹的墙壁,却变成了一个个随时都会‘爆炸’的陷阱,不知道什麽时候,墙上突然就会炸开一个大洞,然後无数的碎砖水泥就会像爆炸的弹片一般四面溅射,将他们打得血肉模糊。

更可怕的是,有些被‘炮弹’直接打中的倒霉鬼,甚至整个身子都会被撕成两截,哪怕只是被擦到四肢,那伤口都能把整条手臂或是大腿给截断……老实说,看那些伤员抱着断肢哀嚎的模样,你绝对会怀疑他们没被子弹打中要害,到底是幸运还是不幸。

而换装後的玩家们,也是越打越开心,他们惊喜的发现,这游戏的物理引擎竟然也是强得逆天,不管是M1918还是反坦克炮,打在墙壁上竟然都能对建筑造成真实的物理破坏,而且这种破坏效果好像还是即时演算的,而不像战地1原本的物理引擎那样,很多建筑都是以设定好的破坏模型来展示毁坏效果。

在这种‘真实’的物理效果下,鬼子们的防线很快就被玩家们轰得千疮百孔,一些老旧的房屋在连续被打出多个大洞後,甚至都变得摇摇欲坠,剩下的那些也很难再藏人,鬼子们不得不一退再退,之前好不容易用人命堆出的那点主动权和优势瞬间易手,明明是人多的一方,却反被玩家们轰得擡不起头。

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