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第一百七十章鬼子也会动脑筋了
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海上,玩家们打得是顺风顺水,毕竟那里几乎汇聚了他们四分之三的精锐主力,也就是有公会或加入过聊天指挥频道,算得上是相对有组织的一批老手玩家,但这样一来,陆上战场的压力可就大了,虽然人数甚至还要比海上的跳帮队多一些,但由于大部分玩家都只是单打独斗,根本无法指挥的‘散人’,所以,面对整整两个联队的鬼子兵,却是打得相当吃力,短短的时间里,已经连续丢掉了三条防线,可以说,要不是凭借此前修筑的阵地,这陆上的阵线恐怕是早就已经失守。
不过,鬼子方面,同样也打得无比郁闷,而这种郁闷,至少有一半都是来自于玩家们这坑爹的防御工事。
首先,由于有专业的人士参与设计指导,所以玩家们的这些防御工事在整体上而言,都可以算是相当不错的,但在这基础之上,玩家们又凭借着自己的脑洞,硬是给这些战壕和阵地增添了‘反向坑人’的属性。
在一些早期的抗战电影里,曾经提到过当年的抗日军队在战场上一项很有意思的小发明,那就是在挖战壕时,故意将战壕的深度多挖两尺,然後,让士兵们在战壕里踩着板凳来射击,这样高度就刚刚好,而一旦防线吃紧,不得不後撤时,士兵们则会将板凳一起带走,这样一来,鬼子到了阵地上,由于找不到垫脚的板凳,就没办法利用这些战壕进行隐蔽,而只能曝露在外,被我军轻松击毙。
老实说,这故事究竟是否是真有其事已经很难考证,但玩家们设计的这些战壕,却在很大程度上与此有异曲同工之效:为了让鬼子就算夺取阵地後,也难以利用这些工事战壕,玩家们刻意将战壕的深度多挖了半米,而正面的那一侧,则留下了一道仅有半尺宽的台阶。
这样的设计,给正常人使用,那当然是不行的,这麽窄的台阶,站在上面不仅很难架枪瞄准,而且一开枪,多半还会被後座力冲得摔倒,但这对于玩家们来说,却完全不成问题,因为游戏里的角色,只要给他们一个落脚支撑点,就根本不存在会有什麽难以射击和平衡之类的问题,但鬼子们进了战壕,就算想平稳的站上这台阶都会很吃力,更别说在台阶上瞄准开枪了。
然而,这还只是最基本的设定,以玩家们的脑洞和阴险,又岂会只有这点手段?
起初,也有人提议过要在深沟里设些机关,比如埋点地雷什麽的,但经过讨论,这个方案却没有被指挥部采纳,因为照这麽干,或许能让鬼子吃点小亏,但以这游戏AI的智能程度,鬼子在吃亏後肯定会很快就反应过来,再想阴他们就难了。
最终,经过玩家们的合计,整个防御体系被设计成了整整五层的防线,每道防线之间相隔两百米,中间以三道直线的壕沟相连,而壕沟之外,每道防线之间的平地上,则被玩家们投放了数以万计的‘撒菱’和大量以细铁丝与铁勾支架制成的绊索。
撒菱不用说,看过忍者片的人都知道,就是那种扔在地上,不管怎麽滚动,总会有一根尖刺向上,专门扎人脚的阴毒暗器;而绊索,则是一堆用细铁丝相连的小铁架,扔在地上,架子大概也就一尺来高,中间用极细的铁丝相连,看起来就像是一层铺在地上的铁丝网,却又不如网线那般密集。
为什麽不用地雷?
原因很简单,地雷威力虽大,却只能用一次,炸过後就没了,而且鬼子也不是傻瓜,一旦发现雷区存在,肯定会想办法排雷,但这些撒菱和绊索就不一样了,这两样东西看似简单,却很难被破坏,而且只要摆在地上,就可以一直发挥作用,这样,就等于是人为的制造了一片难以行走的陷阱区,再配合玩家们凶悍的火力,其效果可远比埋上几百颗地雷要强得多。
可能有人会想,既然几道战壕之间都有通道相连,那鬼子不走外面,直接就从这战壕里攻过来不就行了?
事实上,玩家们也正是这样期盼的:外面那些布置,很大程度上就是摆给鬼子看的,因为明眼人一看就知道这些陷阱有多阴毒,然後自然就会想到去利用那几道战壕。
可是,玩家们用于连通防线之间的这些通道,却都是笔直的,而且前窄後宽,前方只有一米宽,刚好只能容纳一两个人通过,到後面却有三米的宽度,而且在後方位置,还特意修筑了一座正对通道的机枪堡垒,里面最多的情况下,甚至能同时容纳六七名玩家将机枪架起进行扫射。
更阴的是,为了避免鬼子们知难而退,玩家们还特意在这笔直的通道中每隔一段距离,便在两侧挖出一个刚好能容纳一个人藏身的凹槽,从而诱使着鬼子们用这些凹槽为掩体,沿通道步步逼近,但事实上,这只不过是让他们踏上了一条不归路,等鬼子们发现无论他们付出多大的伤亡,都不可能突破那最後的二三十米死亡区时,再想回头,却已经没有可能了。
刚开始,鬼子们在毫无防备的情况下,可是被这陷阱坑得不轻,第一道战壕与第二道战壕之间的三条通道,密密麻麻的尸体几乎是铺起了有两尺厚,地面都积起了一层的血,那惨状,光是看着都让人头皮发麻,而更让鬼子们蛋痛的是,就算明知道这是陷阱,为了攻破对方的防线,他们也只能硬着头皮往里冲。
没办法,谁让鬼子的战术操典和军规就是如此的‘死脑筋’呢:对鬼子的军官而言,这世上就没有什麽防线是无法用‘忠勇的精神’和‘为天皇献身的决心’无法战胜的,如果有,那要麽就是死的炮灰还不够多,要麽,就是下面的士兵还不够勇敢。
不过,也并不是所有的鬼子都这麽死板,在死了一堆人後,终于有一个军曹想出了一个办法,那就是用炸药节节爆破,将通道一截截的炸塌,这样,倒塌的泥土就会形成掩体阻挡玩家们的射界,而他们则能以这样的方法节节前进,直到逼近到二三十米的距离时,再从上方进行突破。
也正是凭借着这样的战术,鬼子们才一连攻占了玩家三道防线,尽管为此他们也付出了不小的代价,但至少,也确实在整体上渐渐的占据了主动。
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