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轻型机甲修理作业车,简称:轻型mFb,全重45吨,在标准铺装路面最高时速可达50公里,车身表面配置0.5cm轻型复合纤维装甲,车顶部配置有1部加特林联装机关枪作为防卫武器,如果说这种使用6mm金属子弹,射速4000发分机关枪用来对付轻装甲目标和普通士兵还能做到基本上游刃有余,但是对于各类坦克或机甲的装甲来说,无疑是隔靴搔痒。
GdE6的队长菲林近来为了自己战队经济能够腾飞发展,斥“巨资”购买了1部轻型机甲修理作业车。这意味着他们也跟上了GdE团队的脚步,所有GdE成员战队都至少拥有1部机甲修理作业车。
也从这个时刻起,GdE6小队也开始享有在接受所有pVE任务时,无视限制吨位要求,添加轻型mFb入场的权利。
机甲修理作业车的吨位不计入任务限制重量并可以装载同等自重的更换设备或装甲或弹药,在游戏任务结束结算时可以收集自重2倍的战利品。这让机甲修理作业车当仁不让地成为各个游戏团队“敛财”必不可少的重要道具。
按照《终极机甲战》设定,所有游戏的战斗场景中,每支战队最多允许2部mFb加入(不限制型号),进入战场的机甲修理作业车将可以随时修理己方机甲,补充装甲,弹药,而且执行任务时的各种修理难度比日常战队基地模式下降0.5个系数。
这也给某些“胆大”但“学艺不精”的技师玩家为了获得完美评分提供了一个特殊的渠道。不过进入战场的机甲修理作业车也要冒着被敌人摧毁的高额风险,因为即使在机甲看来是垃圾的普通装甲战车,那普遍装备的25毫米机关炮发射炮弹对于机甲修理作业车也有着致命的威胁,更不要说坦克和机甲武器了。而且战场中,一旦机甲修理作业车之间是无法修理的,而且被摧毁以后,驾驶的技师也会损失不少的经验值。
可以想象一下,战场中刚刚被打到红色状态、落荒而逃的一方机甲才过了不久,就又状态优良,装甲完好、武器满满的再次出现在因为弹药不足,装甲剥脱而烦恼的对手面前,将会给对手造成何等的心理压力。
截至3631年5月28日,《终极机甲战》的高顿5行星级游戏服务器的纪录上公开拥有mFb的战队只有不到50个。
其中,以高顿行星本土贵族子弟为主组建的GdE战队就拥有其中5个席位,作为GdE的成员之一,菲林并不打算让自己的队伍显得比别的成员战队落后。
以前是没有这个能力和资本,现在嘛...而且他从来不认为比较实力的时候,自己的队员要会比其他“精英”差多少,虽然自己的队伍编号是6,但,那仅仅是个代号而已,他要向自己,向大队长证明他带领的队伍并不逊于其他任何一支成员战队。
;轻型机甲修理作业车,简称:轻型mFb,全重45吨,在标准铺装路面最高时速可达50公里,车身表面配置0.5cm轻型复合纤维装甲,车顶部配置有1部加特林联装机关枪作为防卫武器,如果说这种使用6mm金属子弹,射速4000发分机关枪用来对付轻装甲目标和普通士兵还能做到基本上游刃有余,但是对于各类坦克或机甲的装甲来说,无疑是隔靴搔痒。
GdE6的队长菲林近来为了自己战队经济能够腾飞发展,斥“巨资”购买了1部轻型机甲修理作业车。这意味着他们也跟上了GdE团队的脚步,所有GdE成员战队都至少拥有1部机甲修理作业车。
也从这个时刻起,GdE6小队也开始享有在接受所有pVE任务时,无视限制吨位要求,添加轻型mFb入场的权利。
机甲修理作业车的吨位不计入任务限制重量并可以装载同等自重的更换设备或装甲或弹药,在游戏任务结束结算时可以收集自重2倍的战利品。这让机甲修理作业车当仁不让地成为各个游戏团队“敛财”必不可少的重要道具。
按照《终极机甲战》设定,所有游戏的战斗场景中,每支战队最多允许2部mFb加入(不限制型号),进入战场的机甲修理作业车将可以随时修理己方机甲,补充装甲,弹药,而且执行任务时的各种修理难度比日常战队基地模式下降0.5个系数。
这也给某些“胆大”但“学艺不精”的技师玩家为了获得完美评分提供了一个特殊的渠道。不过进入战场的机甲修理作业车也要冒着被敌人摧毁的高额风险,因为即使在机甲看来是垃圾的普通装甲战车,那普遍装备的25毫米机关炮发射炮弹对于机甲修理作业车也有着致命的威胁,更不要说坦克和机甲武器了。而且战场中,一旦机甲修理作业车之间是无法修理的,而且被摧毁以后,驾驶的技师也会损失不少的经验值。
可以想象一下,战场中刚刚被打到红色状态、落荒而逃的一方机甲才过了不久,就又状态优良,装甲完好、武器满满的再次出现在因为弹药不足,装甲剥脱而烦恼的对手面前,将会给对手造成何等的心理压力。
截至3631年5月28日,《终极机甲战》的高顿5行星级游戏服务器的纪录上公开拥有mFb的战队只有不到50个。
其中,以高顿行星本土贵族子弟为主组建的GdE战队就拥有其中5个席位,作为GdE的成员之一,菲林并不打算让自己的队伍显得比别的成员战队落后。
以前是没有这个能力和资本,现在嘛...而且他从来不认为比较实力的时候,自己的队员要会比其他“精英”差多少,虽然自己的队伍编号是6,但,那仅仅是个代号而已,他要向自己,向大队长证明他带领的队伍并不逊于其他任何一支成员战队。
;轻型机甲修理作业车,简称:轻型mFb,全重45吨,在标准铺装路面最高时速可达50公里,车身表面配置0.5cm轻型复合纤维装甲,车顶部配置有1部加特林联装机关枪作为防卫武器,如果说这种使用6mm金属子弹,射速4000发分机关枪用来对付轻装甲目标和普通士兵还能做到基本上游刃有余,但是对于各类坦克或机甲的装甲来说,无疑是隔靴搔痒。
GdE6的队长菲林近来为了自己战队经济能够腾飞发展,斥“巨资”购买了1部轻型机甲修理作业车。这意味着他们也跟上了GdE团队的脚步,所有GdE成员战队都至少拥有1部机甲修理作业车。
也从这个时刻起,GdE6小队也开始享有在接受所有pVE任务时,无视限制吨位要求,添加轻型mFb入场的权利。
机甲修理作业车的吨位不计入任务限制重量并可以装载同等自重的更换设备或装甲或弹药,在游戏任务结束结算时可以收集自重2倍的战利品。这让机甲修理作业车当仁不让地成为各个游戏团队“敛财”必不可少的重要道具。
按照《终极机甲战》设定,所有游戏的战斗场景中,每支战队最多允许2部mFb加入(不限制型号),进入战场的机甲修理作业车将可以随时修理己方机甲,补充装甲,弹药,而且执行任务时的各种修理难度比日常战队基地模式下降0.5个系数。
这也给某些“胆大”但“学艺不精”的技师玩家为了获得完美评分提供了一个特殊的渠道。不过进入战场的机甲修理作业车也要冒着被敌人摧毁的高额风险,因为即使在机甲看来是垃圾的普通装甲战车,那普遍装备的25毫米机关炮发射炮弹对于机甲修理作业车也有着致命的威胁,更不要说坦克和机甲武器了。而且战场中,一旦机甲修理作业车之间是无法修理的,而且被摧毁以后,驾驶的技师也会损失不少的经验值。
可以想象一下,战场中刚刚被打到红色状态、落荒而逃的一方机甲才过了不久,就又状态优良,装甲完好、武器满满的再次出现在因为弹药不足,装甲剥脱而烦恼的对手面前,将会给对手造成何等的心理压力。
截至3631年5月28日,《终极机甲战》的高顿5行星级游戏服务器的纪录上公开拥有mFb的战队只有不到50个。
其中,以高顿行星本土贵族子弟为主组建的GdE战队就拥有其中5个席位,作为GdE的成员之一,菲林并不打算让自己的队伍显得比别的成员战队落后。
以前是没有这个能力和资本,现在嘛...而且他从来不认为比较实力的时候,自己的队员要会比其他“精英”差多少,虽然自己的队伍编号是6,但,那仅仅是个代号而已,他要向自己,向大队长证明他带领的队伍并不逊于其他任何一支成员战队。
;轻型机甲修理作业车,简称:轻型mFb,全重45吨,在标准铺装路面最高时速可达50公里,车身表面配置0.5cm轻型复合纤维装甲,车顶部配置有1部加特林联装机关枪作为防卫武器,如果说这种使用6mm金属子弹,射速4000发分机关枪用来对付轻装甲目标和普通士兵还能做到基本上游刃有余,但是对于各类坦克或机甲的装甲来说,无疑是隔靴搔痒。
GdE6的队长菲林近来为了自己战队经济能够腾飞发展,斥“巨资”购买了1部轻型机甲修理作业车。这意味着他们也跟上了GdE团队的脚步,所有GdE成员战队都至少拥有1部机甲修理作业车。
也从这个时刻起,GdE6小队也开始享有在接受所有pVE任务时,无视限制吨位要求,添加轻型mFb入场的权利。
机甲修理作业车的吨位不计入任务限制重量并可以装载同等自重的更换设备或装甲或弹药,在游戏任务结束结算时可以收集自重2倍的战利品。这让机甲修理作业车当仁不让地成为各个游戏团队“敛财”必不可少的重要道具。
按照《终极机甲战》设定,所有游戏的战斗场景中,每支战队最多允许2部mFb加入(不限制型号),进入战场的机甲修理作业车将可以随时修理己方机甲,补充装甲,弹药,而且执行任务时的各种修理难度比日常战队基地模式下降0.5个系数。
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可以想象一下,战场中刚刚被打到红色状态、落荒而逃的一方机甲才过了不久,就又状态优良,装甲完好、武器满满的再次出现在因为弹药不足,装甲剥脱而烦恼的对手面前,将会给对手造成何等的心理压力。
截至3631年5月28日,《终极机甲战》的高顿5行星级游戏服务器的纪录上公开拥有mFb的战队只有不到50个。
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以前是没有这个能力和资本,现在嘛...而且他从来不认为比较实力的时候,自己的队员要会比其他“精英”差多少,虽然自己的队伍编号是6,但,那仅仅是个代号而已,他要向自己,向大队长证明他带领的队伍并不逊于其他任何一支成员战队。
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GdE6的队长菲林近来为了自己战队经济能够腾飞发展,斥“巨资”购买了1部轻型机甲修理作业车。这意味着他们也跟上了GdE团队的脚步,所有GdE成员战队都至少拥有1部机甲修理作业车。
也从这个时刻起,GdE6小队也开始享有在接受所有pVE任务时,无视限制吨位要求,添加轻型mFb入场的权利。
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按照《终极机甲战》设定,所有游戏的战斗场景中,每支战队最多允许2部mFb加入(不限制型号),进入战场的机甲修理作业车将可以随时修理己方机甲,补充装甲,弹药,而且执行任务时的各种修理难度比日常战队基地模式下降0.5个系数。
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