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今天是我来到港区的第三天,今天将进行舰队的第一次战斗。
现在我在在司令部,通过司令部的指挥系统,我将拉菲和长岛叫来了司令部,然后用传说石记录了她们的数据,并编成我的第一支编队,舰队旗舰长岛,先锋拉菲,向军部研发室下达舰队补给命令,将长岛和拉菲的舰装弹药和物资补给补充完整,等舰队整备完成就能出发了。
游戏剧情中舰娘是能控制与自身舰装相同的战舰,一般被称为量产舰,在这里舰娘无法控制量产舰,唯一能控制的只有自身舰装解放后的战舰。
在补给完成后,拉菲和长岛将解放,以战舰形态开出船坞,前往传说石所指定的海域,打开传送门,进入未知之地。
现在我在拉菲的战舰形态的舰装之上,不过在进入战斗之前,我会换到长岛的战舰形态之上,拉菲会将战舰形态变为舰装形态前往侦查,舰装形态在战斗时可以减小被打中的概率,侦查时被发现的概率。
舰装形态使用的雷达和火控系统范围和战舰形态相同,主炮、鱼雷和防空炮所发射的弹药同样与战舰形态大小和威力相同,舰娘舰装形态的航速与战舰形态的航速相同。舰娘战舰形态需要石油进行运转。
舰娘能独自控制战舰形态,舰娘在舰装形态受到攻击而损伤舰装时,舰装形态受到的损伤会出现在战舰形态上,战舰形态受到的损伤同样会出现在舰装形态之上,所以在舰娘舰装损伤后需要到船坞改变为战舰形态进行修复。
在游戏里,指挥官在出击舰队的后排主力舰娘战舰形态舰装之上,而且只能在旗舰位舰娘战舰形态之上,在旗舰被击破时被判断战斗失败,如果战斗失败后舰队仍然能进行战斗,在当前旗舰被击破后,当前旗舰会从战场退场,然后按照顺序将剩余后排主力舰娘临时认命为旗舰。
游戏内水面舰队后排主力无旗舰或前排先锋全灭,当前水面舰队会被判定无法进行战斗,然后该水面编队会被强制撤离当前战场,舰娘在当前战场全部战斗结束或所以舰队退出当前战场后,自动修复在战场中所受到的所有损伤。
在我这里,舰娘受到的损伤需要先回到船坞维修,或者出击时在编队编入维修舰进行维修,不过维修舰无法修复过大的损伤,在受到过大的损伤后只能回到船坞进行维修。
在我这里,前排先锋舰娘会将所侦查到的目标信息发送给后排主力舰娘,后排主力舰娘对前排先锋舰娘所侦查到的目标进行攻击,后排主力舰娘一般处于战舰形态,如果有必要,后排主力舰娘会将战舰形态变为舰装形态与前排先锋舰娘一起战斗。
由于舰娘舰装的特殊性,舰娘舰装形态所持有的主炮、鱼雷和防空炮可能少于量产舰的数量。不过舰娘装备的主炮、鱼雷和防空炮远强于量产舰的伤害。
和游戏一样主炮、鱼雷和防空炮分为白色、蓝色、紫色、金色、彩色五种,白色装备是舰娘本身持有装备,即原型装备,其他颜色装备皆是原型装备的强化版,但也有例外,有些常规舰娘唤醒后拥有的装备并非原型装备,而是原型装备的强化版装备。
原型装备即白色装备能进行三次普通强化,蓝色能进行六次普通强化,紫色、金色和彩色装备能进行十次普通强化,在完成普通强化后,蓝色、紫色装备能进行一次特殊强化,金色和彩色能进行三次特殊强化,白色装备不能进行特殊强化,在游戏里舰娘能装备的设备类型和强化与主炮、鱼雷和防空炮相同,在我这里,舰娘只有本身持有的设备,没有办法安装额外设备。
主炮、鱼雷和防空炮强化与游戏内一样需要对应部件,主炮对应主炮部件,鱼雷对应鱼雷部件,防空炮对应防空炮部件,游戏内设备强化需要通用部件,各种部件目前分为四个稀有度,白色,蓝色,紫色,和金色部件。
除此之外还有试做型突破部件和和特装型突破部件,试做型突破部件用于所有紫色装备第十一次强化和所有金色装备第十三次强化,特装型突破部件用于所有彩色装备第十三次强化。蓝色装备进行第七次强化时不需要试做型突破部件和特装型突破部件。
第一到第三次强化需要白色对应部件,第四到第六次强化需要蓝色部件,第七到第十次强化需要紫色部件,普通强化等同于改造装备本身,当普通强化到达顶峰时,就能使用特殊强化,特殊强化能提高装备性能。
蓝色装备唯一一次特殊强化需要紫色部件进行特殊强化,紫色装备唯一一次特殊强化需要金色部件和试做型突破部件进行强化,金色装备和彩色装备第一第二次特殊强化需要金色部件进行强化,金色装备第三次特殊强化需要金色部件和试做型突破部件进行强化,彩色装备第三次特殊强化需要金色部件和特装型突破部件进行强化。
白色、蓝色、紫色和金色装备相同强化次数所需要的部件数量相同,彩色装备由于比较强,需要的部件比其他种类装备要多得多。
前方到达了传说石能进行传送的海域,我从拉菲的战舰形态换到长岛的战舰形态上,然后使用了传说石传送前往了未知之地。
;今天是我来到港区的第三天,今天将进行舰队的第一次战斗。
现在我在在司令部,通过司令部的指挥系统,我将拉菲和长岛叫来了司令部,然后用传说石记录了她们的数据,并编成我的第一支编队,舰队旗舰长岛,先锋拉菲,向军部研发室下达舰队补给命令,将长岛和拉菲的舰装弹药和物资补给补充完整,等舰队整备完成就能出发了。
游戏剧情中舰娘是能控制与自身舰装相同的战舰,一般被称为量产舰,在这里舰娘无法控制量产舰,唯一能控制的只有自身舰装解放后的战舰。
在补给完成后,拉菲和长岛将解放,以战舰形态开出船坞,前往传说石所指定的海域,打开传送门,进入未知之地。
现在我在拉菲的战舰形态的舰装之上,不过在进入战斗之前,我会换到长岛的战舰形态之上,拉菲会将战舰形态变为舰装形态前往侦查,舰装形态在战斗时可以减小被打中的概率,侦查时被发现的概率。
舰装形态使用的雷达和火控系统范围和战舰形态相同,主炮、鱼雷和防空炮所发射的弹药同样与战舰形态大小和威力相同,舰娘舰装形态的航速与战舰形态的航速相同。舰娘战舰形态需要石油进行运转。
舰娘能独自控制战舰形态,舰娘在舰装形态受到攻击而损伤舰装时,舰装形态受到的损伤会出现在战舰形态上,战舰形态受到的损伤同样会出现在舰装形态之上,所以在舰娘舰装损伤后需要到船坞改变为战舰形态进行修复。
在游戏里,指挥官在出击舰队的后排主力舰娘战舰形态舰装之上,而且只能在旗舰位舰娘战舰形态之上,在旗舰被击破时被判断战斗失败,如果战斗失败后舰队仍然能进行战斗,在当前旗舰被击破后,当前旗舰会从战场退场,然后按照顺序将剩余后排主力舰娘临时认命为旗舰。
游戏内水面舰队后排主力无旗舰或前排先锋全灭,当前水面舰队会被判定无法进行战斗,然后该水面编队会被强制撤离当前战场,舰娘在当前战场全部战斗结束或所以舰队退出当前战场后,自动修复在战场中所受到的所有损伤。
在我这里,舰娘受到的损伤需要先回到船坞维修,或者出击时在编队编入维修舰进行维修,不过维修舰无法修复过大的损伤,在受到过大的损伤后只能回到船坞进行维修。
在我这里,前排先锋舰娘会将所侦查到的目标信息发送给后排主力舰娘,后排主力舰娘对前排先锋舰娘所侦查到的目标进行攻击,后排主力舰娘一般处于战舰形态,如果有必要,后排主力舰娘会将战舰形态变为舰装形态与前排先锋舰娘一起战斗。
由于舰娘舰装的特殊性,舰娘舰装形态所持有的主炮、鱼雷和防空炮可能少于量产舰的数量。不过舰娘装备的主炮、鱼雷和防空炮远强于量产舰的伤害。
和游戏一样主炮、鱼雷和防空炮分为白色、蓝色、紫色、金色、彩色五种,白色装备是舰娘本身持有装备,即原型装备,其他颜色装备皆是原型装备的强化版,但也有例外,有些常规舰娘唤醒后拥有的装备并非原型装备,而是原型装备的强化版装备。
原型装备即白色装备能进行三次普通强化,蓝色能进行六次普通强化,紫色、金色和彩色装备能进行十次普通强化,在完成普通强化后,蓝色、紫色装备能进行一次特殊强化,金色和彩色能进行三次特殊强化,白色装备不能进行特殊强化,在游戏里舰娘能装备的设备类型和强化与主炮、鱼雷和防空炮相同,在我这里,舰娘只有本身持有的设备,没有办法安装额外设备。
主炮、鱼雷和防空炮强化与游戏内一样需要对应部件,主炮对应主炮部件,鱼雷对应鱼雷部件,防空炮对应防空炮部件,游戏内设备强化需要通用部件,各种部件目前分为四个稀有度,白色,蓝色,紫色,和金色部件。
除此之外还有试做型突破部件和和特装型突破部件,试做型突破部件用于所有紫色装备第十一次强化和所有金色装备第十三次强化,特装型突破部件用于所有彩色装备第十三次强化。蓝色装备进行第七次强化时不需要试做型突破部件和特装型突破部件。
第一到第三次强化需要白色对应部件,第四到第六次强化需要蓝色部件,第七到第十次强化需要紫色部件,普通强化等同于改造装备本身,当普通强化到达顶峰时,就能使用特殊强化,特殊强化能提高装备性能。
蓝色装备唯一一次特殊强化需要紫色部件进行特殊强化,紫色装备唯一一次特殊强化需要金色部件和试做型突破部件进行强化,金色装备和彩色装备第一第二次特殊强化需要金色部件进行强化,金色装备第三次特殊强化需要金色部件和试做型突破部件进行强化,彩色装备第三次特殊强化需要金色部件和特装型突破部件进行强化。
白色、蓝色、紫色和金色装备相同强化次数所需要的部件数量相同,彩色装备由于比较强,需要的部件比其他种类装备要多得多。
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;今天是我来到港区的第三天,今天将进行舰队的第一次战斗。
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游戏剧情中舰娘是能控制与自身舰装相同的战舰,一般被称为量产舰,在这里舰娘无法控制量产舰,唯一能控制的只有自身舰装解放后的战舰。
在补给完成后,拉菲和长岛将解放,以战舰形态开出船坞,前往传说石所指定的海域,打开传送门,进入未知之地。
现在我在拉菲的战舰形态的舰装之上,不过在进入战斗之前,我会换到长岛的战舰形态之上,拉菲会将战舰形态变为舰装形态前往侦查,舰装形态在战斗时可以减小被打中的概率,侦查时被发现的概率。
舰装形态使用的雷达和火控系统范围和战舰形态相同,主炮、鱼雷和防空炮所发射的弹药同样与战舰形态大小和威力相同,舰娘舰装形态的航速与战舰形态的航速相同。舰娘战舰形态需要石油进行运转。
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